Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・
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blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (ゲスト, 2009/4/10 16:02)
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Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (daywalker, 2009/4/10 17:29)
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Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (ゲスト, 2009/4/11 16:44)
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Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (AKI, 2009/4/11 21:17)
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Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (ゲスト, 2009/4/11 21:32)
- Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (AKI, 2009/4/12 0:32)
- Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (まんだ, 2009/4/12 0:42)
- Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (uimac, 2009/4/12 4:00)
- Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (yamyam, 2009/4/13 6:25)
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Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (ゲスト, 2009/4/11 21:32)
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Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (AKI, 2009/4/11 21:17)
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Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (ゲスト, 2009/4/11 16:44)
- Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (yamyam, 2009/4/10 20:13) «
- Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (uimac, 2009/4/11 0:17)
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Re: blenderでゲーム作成しようと考えているのですが・・・ (daywalker, 2009/4/10 17:29)
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
引用:いずれにせよリソースはblenderで作ってしまうんなら、まずは blender のゲームエンジンで作ってみた方がいいんではないでしょうか。Bullet エンジンの試用にもなりますし。
ただ、はっきりいいますが、物理演算系のプログラミング…というか、3Dのプログラミングは、Blenderのアニメーション機能を見ただけである程度理解できないと非常に厳しいです。その辺は覚悟しておいてください。
アニメーションは左にあるクイックリンクのドキュメント翻訳プロジェクトのドキュメントを読んでみて下さい。
ゲームエンジンのドキュメントは詳しいものは今ありません。LogicBrickだけならGameBlender Wikiにリファレンスがあります。
1、blenderでXファイルを作り、物理計算、3次元配列などはC++で作る
2、blenderですべてゲームに必要なことを作ってしまう。
ただ、はっきりいいますが、物理演算系のプログラミング…というか、3Dのプログラミングは、Blenderのアニメーション機能を見ただけである程度理解できないと非常に厳しいです。その辺は覚悟しておいてください。
アニメーションは左にあるクイックリンクのドキュメント翻訳プロジェクトのドキュメントを読んでみて下さい。
ゲームエンジンのドキュメントは詳しいものは今ありません。LogicBrickだけならGameBlender Wikiにリファレンスがあります。
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