Re: ポリゴンカウンタ
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ポリゴンカウンタ (blenderin, 2009/4/4 17:28)
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Re: ポリゴンカウンタ (uimac, 2009/4/4 18:53)
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- Re: ポリゴンカウンタ (blenderin, 2009/4/4 19:53)
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Re: ポリゴンカウンタ (uimac, 2009/4/4 18:53)
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uimac
投稿数: 49
画面右上のFa:〜というところが、△□混在の面数になります。
△だけですと、スクリプト書くのが手っ取り早いです。
以下のスクリプトを、TextEditorに貼り付けて実行すると、Blenderのコンソールに(大体の)ポリゴン数が表示されます。
△だけですと、スクリプト書くのが手っ取り早いです。
以下のスクリプトを、TextEditorに貼り付けて実行すると、Blenderのコンソールに(大体の)ポリゴン数が表示されます。
import Blender
#------------------------------------------------------------------------------
# return polygon number
#------------------------------------------------------------------------------
def get_polygon_number():
meshes = \
[ob for ob in Blender.Scene.GetCurrent().objects if ob.type == 'Mesh']
num = 0
if meshes:
for mesh in meshes:
for face in mesh.getData().faces:
if (len(face) & 1):
num = num+1
else:
num = num+2
return num
#------------------------------------------------------------------------------
# execute
#------------------------------------------------------------------------------
print 'about ', get_polygon_number(), ' triangles'
投票数:8
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