BlenderCommander(test)
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BlenderCommander(test) (nightcalm, 2007/8/1 23:13)
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- Re: BlenderCommander(test) (まんだ, 2007/8/2 23:25)
- Re: BlenderCommander(test) (yamyam, 2007/8/5 6:55)
- Re: BlenderCommander(test) (nightcalm, 2007/10/16 0:39)
nightcalm
投稿数: 62
Blenderのヘルプだと
「何のキーに何の機能があるか」はすぐわかるのですが。
「今現在どの機能が使えるのか」が調べにくいので、こういうものを作ってみました。
モードでタブ分けして、ボタンをクリックすると即座に機能が発動します。
また、ツールチップで機能の説明とホットキーが表示されます(だいたいの説明はBlender標準のHotkeyの説明から引用しています。)。
一部の機能(例えばスペースキーでメニュー開く)はうまく行かなかったので実装していません。
導入は .blender/scriptsにBlenderCommander.pyをコピーしてください。
Scriptsウィンドウのメニューを開きSystemカテゴリを見るとBlenderCommanderが登録されています。
(Blenderを起動したままの場合はUpdate Menusを実行してください)
:download:BlenderCommander.zip
要改善点
・複数の3Dウィンドウが存在するときどれに利くかわからない(仕様かもしれない)
・名称とかライセンスとか(Hotkeyスクリプトから説明を引用しているのでGPL?)
・機能のリストが不完全
・スクリプトが冗長
・GUI
特に機能のリストに関しては把握し切れていません。
というか、BlenderのHotkeyスクリプトにも載っていない機能もあるようで・・・・・・
この機能がないぞ! などあれば知らせてください。
投票数:4
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