旬のもの by おやじ
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Re: 旬のもの by おやじ
(caplicon, 2006/12/28 17:09)
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Re: 旬のもの by おやじ
(caplicon, 2006/12/29 10:28)
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Re: 旬のもの by おやじ
(yamyam, 2006/12/30 11:58)
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Re: 旬のもの by おやじ
(caplicon, 2007/1/15 18:59)
Re: 旬のもの by おやじ
msg# 1.1.1.2.1.1.1.1
caplicon
投稿数: 85
AKIさんのサゼッションを受けて、手製のテクスチャーでやってみましたが、結果は同じでした。
>PoseMode で一括に扱えないのは実際にアニメーション付けされていていかがですか
欠点
NLAエディターで使えない。デフォのポーズにもどすのがしんどい。
利点
ターゲットのオブジェクトのIPOでTimeが使えるので、加速、減速が
簡単にできる。(歩幅を変えるわけではないので一種フェイクですが。)
同様に、IPOでDloc、Dlotがつかえるので、おいちにおいちに歩きながら
腰を捻る、腕がだんだん高くあがる等の複合動作が簡単にできる。
といったところでしょうか。失敗すると酔っ払いになります。
実は、ターゲットを別オブジョクトにしたのは初めてです。
そのうち、よろよろ歩きのムービーアップロードします。
本年もお世話になりました。来年もよろしく。
>PoseMode で一括に扱えないのは実際にアニメーション付けされていていかがですか
欠点
NLAエディターで使えない。デフォのポーズにもどすのがしんどい。
利点
ターゲットのオブジェクトのIPOでTimeが使えるので、加速、減速が
簡単にできる。(歩幅を変えるわけではないので一種フェイクですが。)
同様に、IPOでDloc、Dlotがつかえるので、おいちにおいちに歩きながら
腰を捻る、腕がだんだん高くあがる等の複合動作が簡単にできる。
といったところでしょうか。失敗すると酔っ払いになります。
実は、ターゲットを別オブジョクトにしたのは初めてです。
そのうち、よろよろ歩きのムービーアップロードします。
本年もお世話になりました。来年もよろしく。
投票数:6
平均点:6.67
Re: 旬のもの by おやじ
msg# 1.1.1.2.1.1.1.1.1
caplicon
投稿数: 85
投票数:9
平均点:5.56
Re: 旬のもの by おやじ
msg# 1.1.1.2.1.1.1.1.1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
ありがとうございます。Dlocなどが使用できるのはいいですね。基本姿勢に戻すのが面倒な点は、元の Mesh や Bone をよくいじったりする自分にとっては難点かも、と思いました。
動画拝見しました。和みますねぇ。
それではよいお年を。
動画拝見しました。和みますねぇ。
それではよいお年を。
投票数:4
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Re: 旬のもの by おやじ
msg# 1.1.1.2.1.1.1.1.1.1.1
caplicon
投稿数: 85
みなさん、Rigアップしといてなんですが、
あんまり参考にしないでください。
つま先を固定したままかかとをあげることができませんので、
いんちきくさい歩き方しかできません。
スケッチー氏のルーデッヒを参考にするのがベストです。
Rigくみ直していろいろテスト中。
あんまり参考にしないでください。
つま先を固定したままかかとをあげることができませんので、
いんちきくさい歩き方しかできません。
スケッチー氏のルーデッヒを参考にするのがベストです。
Rigくみ直していろいろテスト中。
投票数:3
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