Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

  • アルバムトップ : ふつう(ホームに掲載されます) : 年賀状コンテスト用 :  Total:37

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    2013謹賀新年


    2013謹賀新年高ヒット
    投稿者xzrxzr さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/14 23:28    
    ヒット数3499  コメント数1    6.33336.33 (投票数 3)
    Cycles + Internal Render(smoke)でのレンダリングです。

    色々機能を使ってみようと、海はOcean Modifier、波の一部にDynamic Paint でのwet map、紙垂にCloth シミュレーション、毛にCycles Strand Render、全体の調整に各種ノードを使用しています。

    A Happy New Year!


    A Happy New Year!高ヒット
    投稿者HuntingcapHuntingcap さんの画像をもっと!   前回更新2010/1/17 23:16    
    ヒット数4525  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    始めまして
    このイベントを機会にもっとBlenderで作品を作って行こうと思い、年明けからいそいそと作りあげました。
    以後、お見知りおきをお願いします

    Blender 2010


    Blender 2010高ヒット
    投稿者xzrxzr さんの画像をもっと!   前回更新2010/1/17 13:54    
    ヒット数4792  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    年賀状用に作成したものを、少しだけ改修してます。

    Made by Blender 2.49b

    competition用


    competition用高ヒット
    投稿者KautKaut さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/15 8:36    
    ヒット数3579  コメント数1    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    枯れ木も山の賑わいって事で初投稿します。
    思えばCGに心血を注いでいた日々は遥か昔、
    元、アニマス使いが、何を思ったか「また、始めてみるか」でBlenderを知ったのが去年の2月…
    てな訳で1周年を記念して、学生時代以来のコンペに参加します。

    使用したVer.は
    Blender 2.65 + OSL + Cycles Strand Render 53187 Alpha 2

    折角、Cyclesでヘアーが使えるならと、蛇にうぶ毛を生やす愚行に出るは、2.65からCyclesもNormal mapが正式サポートになったので、
    取り敢えず蛇の乘ってるお椀に、コテコテなデコを施してみたり、当初、丘の上で佇んでる蛇だったのに、気が付くとMk110 57mm砲のモデリングを始めてたりで、何とも言えない謎空間に…

    no title


    no title高ヒット
    投稿者まんだまんだ さんの画像をもっと!   前回更新2010/1/15 8:12    
    ヒット数3772  コメント数0    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    あけましておめでとうございます。
    今年もよろしくお願いします
    簡単に作ったものですが、エントリさせていただきます

    引用:
    本日未明にトラ(?)の顔作成、一回寝てから先ほど文字とかの配置を。
    Blender2.49bにて作成。
    BlendファイルDL可能です->http://www.pasteall.org/blend/1458
    (Text3Dのフォントは"メイリオ・ボールド"を指定)


    no title


    no title高ヒット
    投稿者himraphicahimraphica さんの画像をもっと!   前回更新2012/1/15 3:17    
    ヒット数4024  コメント数1    8.33338.33 (投票数 3)
    あけましておめでとうございます、本年もよろしくお願いします。
    今回のCGはBlenderのバージョンが2.5台だった頃からユルユルと作っていた物なのですが、
    2.61のCyclesを使ったレンダリングでフェルト風の質感を表現できるようになってからは、
    竜のデザイン自体もぬいぐるみ的な方向へ一気に変わって行くことになりました。
    ちょっとした思いつきや細かい試行錯誤がダイレクトに反映されるのがこれほど刺激的な事だとは予想していませんでした。
    これからBlenderを使うのがますます楽しくなりそうです。

    2013


    2013高ヒット
    投稿者ケイケイ さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/14 2:51    
    ヒット数3533  コメント数1    4.00004.00 (投票数 1)
    初投稿です!
    BlenderでCGをはじめたばかりの初心者ですが
    最近いろいろと覚えてきたので
    投稿させていただきます!

    Blender2.64 + Cyclesです

    最初はBlenderレンダラとCyclesの違いにビビりましたが、
    サンプリングをかなり上げてもノイズが目立つところは目立ちますね・・・;
    まだまだ奥が深そうです、Blender。

    あけおめ


    あけおめ高ヒット
    投稿者blekeiblekei さんの画像をもっと!   前回更新2011/1/15 5:11    
    ヒット数4769  コメント数1    7.50007.50 (投票数 2)
    あけましておめでとうございます。
    本年も良い年でありますように。

    あけおめ


    あけおめ高ヒット
    投稿者xzrxzr さんの画像をもっと!   前回更新2011/1/17 2:29    
    ヒット数5303  コメント数2    8.33338.33 (投票数 3)
    今年もリアル年賀状を修正したものですが、あんまり時間がなくて修正が最小限になってしまいました。

    本年もよろしくお願いいたします。

    あけおめ


    あけおめ高ヒット
    投稿者xzrxzr さんの画像をもっと!   前回更新2012/1/15 23:53    
    ヒット数5799  コメント数2    7.50007.50 (投票数 2)
    Cycles でのレンダリングです。年賀状用のものをブラッシュアップしようとモデリングをはじめたものの、時間足らずであまり修正できず... 。

    雪祭りでの氷像作り。どこかで見たような本をお手本に作っているようですが... 。


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