| no title![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
himraphica 2012/1/15 3:17
4704 1 8.33 (投票数 3)
あけましておめでとうございます、本年もよろしくお願いします。 今回のCGはBlenderのバージョンが2.5台だった頃からユルユルと作っていた物なのですが、 2.61のCyclesを使ったレンダリングでフェルト風の質感を表現できるようになってからは、 竜のデザイン自体もぬいぐるみ的な方向へ一気に変わって行くことになりました。 ちょっとした思いつきや細かい試行錯誤がダイレクトに反映されるのがこれほど刺激的な事だとは予想していませんでした。 これからBlenderを使うのがますます楽しくなりそうです。 |
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| トラトラ![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
naoki 2010/1/15 23:21
4737 1 0.00 (投票数 0)
今年もよろしくお願いします。
使い回しだなんてwww 正月らしいかが問題なので参戦!と言うよりは挨拶代わりにということで
blender2.49b+Photoshop |
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| 一巫女二蛇さんらいず![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
claf 2013/1/15 20:18
4769 1 0.00 (投票数 0)
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| 年賀状2012![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
E-Art 2012/1/3 0:21
4870 2 8.00 (投票数 1)
ハガキに印刷して配布したものですが・・・。 レンダリングまでBlender2.58でおこなっております。 文字などはLibleOfficeで追加しました。 おみくじは無視してくださいね(汗) |
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| ツインうさぎ![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
hiaruron 2011/1/2 18:44
5100 2 7.00 (投票数 3)
あけましておめでとうございます。 BLENDERを始めたばかりの頃、はじブレの 3章をみて作ったゆきだるまを、うさぎバージョンで再度作ってみました。 もう本をみなくても作れるなー、とか思ってましたが 思うように再現できませんでした・・・ ![](https://blender.jp/uploads/smil3dbd4e02c5440.gif)
黒木メイサ「それたまごじゃない?」 |
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| A Happy New Year!![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
Huntingcap 2010/1/17 23:16
5113 2 0.00 (投票数 0)
始めまして このイベントを機会にもっとBlenderで作品を作って行こうと思い、年明けからいそいそと作りあげました。 以後、お見知りおきをお願いします |
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| あけましておめでとうございます![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
teketeke 2011/1/15 6:54
5149 1 8.33 (投票数 3)
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| Blender 2010![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
xzr 2010/1/17 13:54
5330 2 0.00 (投票数 0)
年賀状用に作成したものを、少しだけ改修してます。
Made by Blender 2.49b |
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| あけおめ![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
blekei 2011/1/15 5:11
5367 1 7.50 (投票数 2)
あけましておめでとうございます。 本年も良い年でありますように。 |
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| あけましておめでとうございます。![高ヒット 高ヒット](https://blender.jp/modules/myalbum/images/pop.gif)
acock 2012/1/4 2:06
5770 2 6.50 (投票数 2)
別の場所で既に使用した画像ですが オリジナルキャラクターに龍を巻き付けてみました。 (わかりにくいですが、メカっぽいのはバズーカ砲的なものです^^;) レンダリングは内部レンダラです。
昨年は、早くBlenderを使える様にならなくては、と書籍やチュートリアルのお世話になりながら奮闘していたのですが、あっというまに2.6リリースで、Blenderの進化の早さに驚きと頼もしさを感じていました。
今年もよろしくおねがいします。 |
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