| rose planet xzr 2007/3/16 23:59 8596 2 0.00 (投票数 0)
久々レンダリングしてみました。 背景がちょっと寂しいかな?
Object Index 振っても、なぜか一部のオブジェクトだけID Mask Node 効かなかったりよく分からない状況になりましたが... |
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| Cat ssirloin 2008/5/11 8:04 7726 0 0.00 (投票数 0)
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| 2016年謹賀新年 xzr 2016/1/4 17:52 6101 1 0.00 (投票数 0)
あけましておめでとうございます。
例年以上に絵を作ってる時間がなくって、かなりやっつけになってしまっていますが、とりあえず年賀状ということで。
何だか一気にBlender 人口が増えたなぁと実感している今年、Blender.jp が更にいろんな人の役に立ち、ますますBlender 人口が増えるといいなぁ... (私は貢献できてませんが)。
昨年はいろいろ大変だったと思いますが、本年もどうぞよろしく。
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| 晴れのち犯罪 bzebra 2019/11/29 20:12 9944 2 0.00 (投票数 0)
149回目の投稿させていただきます 犠牲者が犯罪者なのか?正当防衛なのか? |
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| 捨て化け猫 土下座編 bzebra 2019/10/5 19:24 13347 2 0.00 (投票数 0)
148回目の投稿させていただきます 2.8を現在使用しておりますが、これは旧作です。 2.8ではオブジェクトを追加するたびにどのCollectionに属させるか、Collectionやオブジェクトの名前をわかるようにつけておくをしておかないと訳わからなくなることがわかりました(笑) |
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| Mug Rabbit kokukokutei 2019/9/17 0:28 10098 2 0.00 (投票数 0)
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| パンとティ bzebra 2019/8/5 1:51 18221 2 0.00 (投票数 0)
147回目の投稿させていただきます パンとティ(紅茶)であって、他に意味は・・・ないのかもしれない 2.8リリースノート読ませていただきました。選択が左クリックでもできるって!ビックリ! で、早速DLしてみてビックリ、変わりすぎ、わからん(笑) 追記:で3時間ほど触ってみましたが、色々と便利になっているみたいですねなんだかレイヤーの概念がなくなってoutliner のcollectionを追加するみたいになっててレイヤー前提で作業していたのでしばらく混乱しそうです。まぁ、慣れればなんとかなる。・・かな |
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| 龍の頭 Nase 2007/2/24 9:57 8882 0 0.00 (投票数 0)
初投稿です。よろしくお願いします。
ver2.43の新機能のSculpt modeを使ってみました。人の顔をもとにして、Grabとinflatの機能で作りました。Sculpt(彫刻)というよりも、粘土をこねているような感じが楽しいです。 |
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| TREX ssirloin 2008/5/11 8:03 9708 2 0.00 (投票数 0)
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| 髑髏芸者 bzebra 2017/6/23 0:48 11014 3 0.00 (投票数 0)
125回目の投稿させていただきます 久々の長崎丸山ネタです。骸骨の刺青が出てきたみたいな感じなんですがどうでしょう |
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