Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    洞窟
    洞窟高ヒット
    投稿者mambomambo さんの画像をもっと!   前回更新2016/2/14 12:36    
    ヒット数8448  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    テクスチャはプロシージャルのみで
    blenderレンダーにてレンダリングしてます。

    [<     189  190  191  192  193  194  195     >]

    投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。

    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2016/2/18 8:44  更新日時: 2016/2/18 8:44
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: 洞窟
    土の質感と岩肌の質感の違いがよく表現されていると思います。
    BIということはアニメーション用か何かでしょうか?

    投稿者 スレッド
    mambo
    投稿日時: 2016/2/18 20:09  更新日時: 2016/2/18 20:09
    常連
    登録日: 2016/2/14
    居住地:
    投稿数: 47
     Re: 洞窟
    フォトリアルは求めてないのと
    何よりもレンダリング結果がすぐ得られるのが一番の理由で
    もっぱら内蔵レンダーにてレンダリングしてます。
    ?


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