Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    Blender64をやっと使いました
    Blender64をやっと使いました高ヒット
    投稿者muramura さんの画像をもっと!   前回更新2015/6/24 16:59    
    ヒット数8811  コメント数2    6.00006.00 (投票数 1)
    私の古いPCのCPUはCore2なのですが、今まで32bitで使ってたCore2が実は64bitで使えることを(今さら)知り、Linuxの軽量ディストリビューションでどう動くのか試しています。

    Blenderは32bitと64bitで、速さがいろいろ変わってくるのですが、同じOSの違うbit数で試していないのではっきりしたことは言えないのですが、総合的に2〜3割速くなったように思います。軽量OSでのレンダリング比較では、32bitでの10分が、64bitでは8分という感じです。不具合も違いますね。私のLinuxの32bitでは新規ファイルをくり返すと落ちますが、64bitでは落ちないようです。

    PC情報は見ていないのですが、フリーウエアを使っていると最近、32bitに対応しないニュースを見受けます。一説にはPCの寿命は10年位らしいので、今が丁度その時なのかなと思いました。私のPCもそういう年代のものですが、64bitにできたことだし、まだ動いてくれないと困りますね。32bitCPUの方は、こんな小技には頼らずクアッド・コアとGPUを買ってぶんまわしましょう〜。(^^;) (何をぶんまわすんだ?ああ〜冷却ファンのことかな…)

    私の古いPC
    ThinkpadX60(ノート)
    Core2デュアルコア1.66GHz、2GBメモリ
    現在のOS:
    Lubuntu64,Slacko64(この画像にある実験OS),PuppyLinux571JP(nonPAE,32bit)

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2015/6/29 12:00  更新日時: 2015/6/29 12:00
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: Blender64をやっと使いました
    最大2GBというのがネックですが、速度が向上したのはいいことですね。
    BVHのキャッシュとかメモリ節約に効果あるんでしょうかねぇ…。

    投稿者 スレッド
    mura
    投稿日時: 2015/6/30 12:53  更新日時: 2015/6/30 12:53
    長老
    登録日: 2005/5/22
    居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
    投稿数: 377
     Re: Blender64をやっと使いました
    試した軽量OSの中には、OpenGL1.4が2.1と表示されてくるものもあったりして、それがまた表示が速くて、理由は勉強不足で分からないのですが確かに速くなりました。(^^)

    テクスチャをあまり使わないたちなので、2GBメモリでけっこういけます。

    2.75までの高速化で喜んでましたが、64bitで速くなったのはうれしいサプライズでした。(^^)


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