Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
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  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    試すかCycles
    試すかCycles高ヒット
    投稿者muramura さんの画像をもっと!   前回更新2014/2/5 16:45    
    ヒット数8915  コメント数2    6.50006.50 (投票数 2)
    やっと試したサイクルス…MIXノードでエネルギー保存をしてその意味で物理的レンダラなんですね。

    POV-Rayがついにサブサーフェイススキャッタリングを実装しましたが…サイクルスでコースティクスを試して、改めてポブレイのすごさに感嘆します。けれども3Dは総合力だと私は思っているので、操作性の良さや参照システムまで実用にしてくれたTonにはほんと助かるの一言です。POVとBlender、比べる次元に無いですがPOVには今もって期待していまして…。じじいになっても3Dができますよほんと。水が黒い!直してま〜す。

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2014/2/9 11:21  更新日時: 2014/2/9 11:21
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4030
     Re: 試すかCycles
    お久しぶりです。
    Povray はそれなりに歴史がありますから、一日の長があると思います。

    でもやっぱりそのまま使用できる Cycles の方を使用することに…人は楽な方に流れる生き物なのです。
    2.70でCPUレンダリングも速度が上がり、より身近になったと思います。

    投稿者 スレッド
    mura
    投稿日時: 2014/2/9 16:54  更新日時: 2014/2/9 16:54
    長老
    登録日: 2005/5/22
    居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
    投稿数: 377
     Re: 試すかCycles
    そうなんですよね、GIのボリュームシェーダを載せてレンダリングも早くしてくるあたりがすごい、うれしいなと思いますです。ノートパソコンで数日のレンダリングがうまくすれば1日分割引…


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