Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    龍太夫
    龍太夫高ヒット
    投稿者bzebrabzebra さんの画像をもっと!   前回更新2010/1/29 19:19    
    ヒット数15286  コメント数6    9.60009.60 (投票数 5)
    19回目の投稿させていただきます。 丸山には、かの坂本竜馬がつけた(といわれている)刀傷の残る料亭があります。単なる柱の傷ですが・・ちなにみ長崎のお祭り「おくんち」の出し物「龍踊り」は「じゃおどり」と読みます。じゃあ「龍太夫」は「じゃだゆう」なのかといえば、これは「りゅうだゆう」と読んで下さい ・・・ということで

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    投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。

    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2010/1/23 15:46  更新日時: 2010/1/23 15:46
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4403
     Re: 龍太夫
    こんにちは。ついにSSSでパワーアップしましたね!
    反面龍の質感がちょっとそれっぽくないのが…とはいっても実物などみたこともないのですが。

    ところで鯨太夫さんと何か関係はあるのでしょうか。

    投稿者 スレッド
    bzebra
    投稿日時: 2010/1/23 16:11  更新日時: 2010/1/23 16:26
    長老
    登録日: 2008/8/9
    居住地: そうばい長崎ばい
    投稿数: 472
     Re: 龍太夫
    コメント有難うございます。
    >SSS<
    使ってみました。あまりやりすぎると細部がつぶれる気がしました。Scaleの設定が大事なのかなーと思いました。ちなみにこれで0.06設定です。オブジェクトの大きさによって違うと思いますが
    >龍の質感<
    そうなんですよねー 鱗を生やすべく色々やってみたのですが・・Blender Cookieに鱗の作り方があったので今度やってみようと思っております。
    >鯨太夫さんと何か関係<
    鯨太夫が火事で亡くなったのはこの龍が吐いた火が原因です。ったくねー。

    投稿者 スレッド
    bzebra
    投稿日時: 2010/1/27 20:51  更新日時: 2010/1/27 20:51
    長老
    登録日: 2008/8/9
    居住地: そうばい長崎ばい
    投稿数: 472
     Re: 龍太夫
    龍を少し手直ししてみました
    めちゃくちゃなテクスチャーですが迫力は出たと自己満足

    投稿者 スレッド
    NexyFilms
    投稿日時: 2010/2/15 6:55  更新日時: 2010/2/15 6:55
    新米
    登録日: 2009/1/30
    居住地:
    投稿数: 3
     うわああああ !
    Wow that really looks pretty man , それはめっちゃ
    すごいですよね ^_^

    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2010/2/16 11:23  更新日時: 2010/2/16 11:23
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4403
     Re: 龍太夫
    今更新に気づきました。(汗
    首元がちょっと荒い感じですが、手なんかは雰囲気がでていると思います。

    @NexyFilms
    Why did you translate your text with Kansaiben?

    投稿者 スレッド
    bzebra
    投稿日時: 2010/2/20 18:40  更新日時: 2010/2/20 18:40
    長老
    登録日: 2008/8/9
    居住地: そうばい長崎ばい
    投稿数: 472
     Re: 龍太夫
    >NexyFilmsさんへ
    ほめていただきおおきに
    Thank you for the compliment(^q^)
    >yamyamさんへ
    コメントありがとうございます
    UVマッピング難しいですね 研究します


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