Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    LEGOトラックをYafRayで
    LEGOトラックをYafRayで高ヒット
    投稿者jkani4jkani4 さんの画像をもっと!   前回更新2005/6/25 3:03    
    ヒット数7987  コメント数2    7.50007.50 (投票数 2)
    LEGOトラックをYafRayでレンダリングしてみました。
    まだマテリアルを設定してない部分があったり、トラック以外に何もなかったり。。(真っ白。。)ですが。。

    PowerMac G5 2.5 Dual/メモリ2G
    Blender 2.37a+YafRay

    で3分16秒でした。(早いのか遅いのか。。ううむ)

    BlenderInternalのレイトレースでレンダリングした時の設定のまま
    YafRayでレンダリングしたら、Mirrorの設定のせいでピカピカの鏡みたいになって、かなりびっくりしました。

    ライトの数とか位置とか、まだまだ勉強することだらけですが、
    楽しいです。頑張りまっす。

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2005/6/25 13:03  更新日時: 2005/6/25 13:03
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: LEGOトラックをYafRayで
    タイヤが潰れてしまっているのが残念ですが、いい感じのモデルだと思います。ブロックの色を増やしてみたり、AOにも挑戦してみて下さい。

    投稿者 スレッド
    jkani4
    投稿日時: 2005/6/27 9:23  更新日時: 2005/6/27 9:23
    一人前
    登録日: 2004/11/16
    居住地:
    投稿数: 98
     Re: LEGOトラックをYafRayで
    yamyamさんこんにちわ。批評ありがとうございました。
    そうなんです。。タイヤのマテリアルがどうもうまく設定できなくて。本当はゴムっぽい感じにしたかったのですが、
    どうもうまくいきませんでした。

    Cubeと地面だけのsceneを作って、タイヤと、あと運転席の部分の透明なプラスチックのマテリアルの設定の練習をしています。

    AOにも是非挑戦してみたいです。
    その準備としても、トラック以外のものをいろいろ増やしていこうと思います。


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