Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    自作ねんどろいど
    自作ねんどろいど高ヒット
    投稿者jethjeth さんの画像をもっと!   前回更新2009/1/22 22:14    
    ヒット数14740  コメント数4    9.50009.50 (投票数 4)
    動くねんどろいどがあったらいいなー、、、
    というコンセプトで作ってみました。
    キャラはオリジナルです。
    Zバッファを利用して輪郭線など作ってます。
    眉毛は後のせする事で2Dっぽくしてみました。
    髪の毛(ソフトボディ)とスカート(クロス)
    はシュミレーションで動くようになってます。

    一様動画もありますが後日載せようと思います。

    メイキングについての質問があればまた投稿しようと思います。
    よろしくお願いします。

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    投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。

    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2009/1/23 7:34  更新日時: 2009/1/23 7:39
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: 自作ねんどろいど
    おはようございます。かわいいですね。

    もしアニメっぽい質感にするなら、髪のハイライトが欲しいな、と思いました。髪にUVつけて、UV座標を90度回転して髪の上部が右側にくるようにし、Tagent Vボタン(Materialボタンウィンドウ→Shadersパネル)をONにすれば光源の位置により簡単にハイライトがつきます。

    もしねんどろいどの質感をめざすなら、PCのスペック的に問題なければ、SSSを適用してみるのはいかがでしょうか。遅くなるのは難点ですが、よりねんどろいどの質感に近くなると思います。

    動画も楽しみにしてます。

    投稿者 スレッド
    jeth
    投稿日時: 2009/1/24 1:14  更新日時: 2009/1/24 2:07
    新米
    登録日: 2008/11/19
    居住地: 名古屋
    投稿数: 5
     Re: 自作ねんどろいど
    ご指導ありがとうございます。
    試してみましたがちょっと調整が難しいです。
    ハイライトはモデリングしてノードであとのせにするかテクスチャがいいかもしれませんね 
    一様2Dの質感を目指してますのでSSSまたの機会に試そうと思います。

    にこにこ動画にアップしました。
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm5927469
    本物はHD画質(40MB)なのでどこか重いファイルをアップ出来るところはないでしょうか
    教えて頂ければ幸いです。

    投稿者 スレッド
    まんだ
    投稿日時: 2009/1/24 13:28  更新日時: 2009/1/24 13:28
    長老
    登録日: 2006/1/5
    居住地: むかしは本州の西端
    投稿数: 570
     Re: 自作ねんどろいど
    >どこか重いファイルをアップ出来るところはないでしょうか
    個人的にはvimeo、お勧めです。
    http://amegan.com/blog/mtarchives/004015.html

    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2009/1/26 14:32  更新日時: 2009/1/26 14:32
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: 自作ねんどろいど
    ニコ動の動画拝見しました。縦につぶれてアップロードされてしまっていてなんかもったいないですね。

    髪の毛はもう少し上の方まで SoftBody を適用できないですか? なんとなくマントにみえるので。
    モーションはいいですね。やっぱり動いていると可愛いです。

    HD画像のアップロードはまんだのおすすめのVimeoか、もしくは最近HD画質をサポートするようになったYouTubeでしょうか。


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