Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
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    お嬢ちゃんばら
    お嬢ちゃんばら高ヒット
    投稿者bzebrabzebra さんの画像をもっと!   前回更新2008/8/9 20:20    
    ヒット数26451  コメント数2    9.60009.60 (投票数 15)
    はじめまして。いつもこちらのサイトにはお世話になっています blenderに出会ってはや2年、初めて作ったのは姉妹サイトのJBDPさんに作り方のあったお菓子の人形でした。今回の絵はゲームの「お姉ちゃんばら」に対抗して「お嬢ちゃんばら」と言うことで・・

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2008/8/11 14:51  更新日時: 2008/8/11 14:54
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4404
     Re: お嬢ちゃんばら
    はじめまして。笑顔がまぶしい快活そうなお嬢さんですね。
    小物類もしっかり作ってあっていい感じです。

    しかしあの人形がこうなるとは(違

    投稿者 スレッド
    bzebra
    投稿日時: 2008/8/11 19:49  更新日時: 2008/8/11 19:49
    長老
    登録日: 2008/8/9
    居住地: そうばい長崎ばい
    投稿数: 473
     Re: お嬢ちゃんばら
    yamyamさん コメント有難うございます。光栄です。
    引用:
    小物類もしっかり作ってあっていい感じです。

    あ、ありがとうございます。
    ここで告白します お嬢ちゃんのブラウスの模様。実はUVマッピングではないのです。2Dが描けない私は、メッシュで作った模様をretopoでブラウスにくっつけ、少し浮かしてUVマッピングしたように見せかけています。模様全体をEすると刺繍みたいに見えます。日のあたらないretopoに愛の手を
    引用:
    しかしあの人形がこうなるとは(違

    そうなんです、Modifierから「ozyoutyan」を選択して適用すると自動的に(違


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