Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    捨て化け猫 土下座編
    捨て化け猫 土下座編高ヒット
    投稿者bzebrabzebra さんの画像をもっと!   前回更新2019/10/5 19:24    
    ヒット数13310  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    148回目の投稿させていただきます
    2.8を現在使用しておりますが、これは旧作です。
    2.8ではオブジェクトを追加するたびにどのCollectionに属させるか、Collectionやオブジェクトの名前をわかるようにつけておくをしておかないと訳わからなくなることがわかりました(笑)

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2019/10/15 10:51  更新日時: 2019/10/15 10:51
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4402
     Re: 捨て化け猫 土下座編
    こんにちは。遅れましてすみません…。
    少し考えたのですが、3Dビューポートの右側のサイドバーの分だけ広くなったので、そこにプロパティエディターを表示し、アウトライナーを縦に長く表示すると割とマシになると思います。

    とはいえ、結局オブジェクトを大量に作成するというのは、物が散らかるのと同義ではあるので、実生活同様こまめに片付けが必要になるのは仕方ないですね。

    投稿者 スレッド
    bzebra
    投稿日時: 2019/10/20 13:50  更新日時: 2019/10/20 13:50
    長老
    登録日: 2008/8/9
    居住地: そうばい長崎ばい
    投稿数: 469
     Re[2]: 捨て化け猫 土下座編
    コメント有難うございます
    <アウトライナーを縦に長く表示>
    なるほど、右側をアウトライナーのみの表示にレイアウト変更してみました。縦長にしてコレクションを畳んでおくとなんとか一画面に収まりました。いい感じです。ありがとうございます。
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