Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。 また、以下の画像はご遠慮ください。
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投稿者 | スレッド |
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tabi |
投稿日時: 2013/8/16 17:29 更新日時: 2013/8/16 17:29
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常連
![]() ![]() 登録日: 2009/10/16
居住地:
投稿数: 47
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![]() いい感じですねえ・・(一寸怖いかも・
![]() でも・浴衣の感じがうまく出てますね。 できることならその『手法』教えていただきたいものです。 以前着物のモデルを作ったんですが、クロスシミュレーションを使ってみたけどうまくいかなかったもので・・・ ![]() |
投稿者 | スレッド |
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yamyam |
投稿日時: 2013/8/17 12:09 更新日時: 2013/8/17 12:09
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管理人
![]() ![]() 登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
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![]() こんにちは。
今の時節にあった悲しいお話でしんみりとします。薄明りで彼氏を表現しているのがうまいと思います。 浴衣の質感、特にしわの表現がリアルです。 |
投稿者 | スレッド |
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crackedpot |
投稿日時: 2013/8/18 21:52 更新日時: 2013/8/18 21:52
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半人前
![]() ![]() 登録日: 2013/6/15
居住地:
投稿数: 27
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![]() コメントありがとうございます。
浴衣のしわはクロスシミュレーションで作りました。 初期状態の値に対して、布の分割回数やMassの値を上げてDistanceの値を下げたり、障害物のInnerやOuterの値を下げたりするとよいかと思います。 |
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