Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投


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    UE4と比較のためにBlenderで作ってみた


    UE4と比較のためにBlenderで作ってみた高ヒット
    投稿者藤堂藤堂 さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/8/18 5:24    
    ヒット数10250  コメント数4    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    UE4でレンダリングされたリアルなインテリア画像をBlender Cyclesでも出来ないか試してみました。椅子はあったものを流用したので、このシーンに合う合わないは考えていません。そういうテストではないので。
    これがオリジナルのUE4でレンダリングされたもの(画像はKoolaさん作成です)




    素うどん


    素うどん高ヒット
    投稿者equal_oneequal_one さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/8/9 22:07    
    ヒット数7397  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    丼がダサいとか背景が空だとか、その辺は見なかったことにして下さい。

    平行法で撮影してあります。
    前回よりは立体感が出た気がしますが、まだコツが掴めません。

    メイキングを作りましたので良ければご覧下さい。
    http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45237556
    (初心者が初心者向けに作った感じです)

    捨て化け猫セクシー系


    捨て化け猫セクシー系高ヒット
    投稿者bzebrabzebra さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/8/13 3:49    
    ヒット数7267  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    80回目の投稿させていただきます
    というわけで我が家に3匹目の猫がやってまいりました。
    手のひらに乗るくらい小さいです。でも、メスだと思っていたがオス?化かされた?

    ノーマルマップ スペキュラマップテスト


    ノーマルマップ スペキュラマップテスト高ヒット
    投稿者penguinpenguin さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/8/7 21:18    
    ヒット数6708  コメント数1    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    下がバンプだけのものになります
    バンプだけのものは全体が白みがかっていてて
    CG感がつよいかな 自分でもわからなくなってきた

    どこかにフォトリアルにする方法を体系的に書かれているものはないかな

    リペアラブル・ヒューマン


    リペアラブル・ヒューマン高ヒット
    投稿者crackedpotcrackedpot さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/7/24 15:26    
    ヒット数7985  コメント数2    10.000010.00 (投票数 1)
    ※グロテスクな表現が含まれていますので苦手な方はご注意ください。
    身体の損傷で寝たきりだった少女が体を機械化して自由を得る代わりに、丈夫で修復可能な体を持つ兵士として戦争へ行く、という設定で作ってみました。
    もし人格をそのままに体を完全に機械化する技術が開発されたら世の中変わりそうですね。

    空からトースト


    空からトースト高ヒット
    投稿者equal_oneequal_one さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/7/21 22:17    
    ヒット数6848  コメント数4    8.00008.00 (投票数 3)
    前回投稿した物を動かしてみました。自分のサイトや某サイトにはPNG画質で載せております。

    連番PNGアニメをローカルで楽しんだり、個人サイトにも置けるよう
    JavaScriptでプレーヤーを作りました。
    http://eone.web.fc2.com/w_script/140628_animejs/animejs_top.html

    物理演算は見るのも作るのも楽しいです!

    HONDA S600


    HONDA S600高ヒット
    投稿者OldBoyOldBoy さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/7/20 21:29    
    ヒット数6747  コメント数0    10.000010.00 (投票数 7)
    もうひとつ以前作成したモデルを修正して再レンダリングです。手抜きですが練習ということで・・・

    狐太夫


    狐太夫高ヒット
    投稿者bzebrabzebra さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/7/19 2:51    
    ヒット数6705  コメント数2    10.000010.00 (投票数 2)
    79回目の投稿させていただきます。
    前回に続きフリースタイルで日本画風にしてみました。輪郭線があると”絵”って感じになるような気がします。

    ISUZU Bellett 1600GT


    ISUZU Bellett 1600GT高ヒット
    投稿者OldBoyOldBoy さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/7/19 2:13    
    ヒット数6053  コメント数2    10.000010.00 (投票数 2)
    数年振りの投稿です。ほとんど操作を忘れてしまいまいたので、以前のモデルを少し手直ししてCyclesでレンダリングしてみました。
    少しずつ思い出しながら作っていきたいと思います。

    Blender 2.71
    OS: Linux Mint Debian Edition
    CPU: AMD FX-8150
    VGA: Nvidia GTX650

    新校舎


    新校舎高ヒット
    投稿者ken_kentanken_kentan さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/7/10 19:33    
    ヒット数6776  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    学校の校舎をBlenderで再現しました。
    Breakdownもよければ御覧ください(http://youtu.be/nfAtr7o02N0)
    ムービ(http://youtu.be/QP7iEt8w6Lw)

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