| Blender機能別: Blender2.43 Image Paint | |||
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元記事:blender.org - Image PaintingImage PaintImage Paint のコアが書きなおされ、多くの新しいオプションや、Brush の保存機能がつきました。3D Texture Paint には、以前は 2Dの Image Paint 用のみだったツールや設定が加わり、さらに劇的なスピードの向上も遂げました。 ブラシ(Brush) 最後に使用された Brush を格納し、.blend ファイルや他の .blend ファイルからリンクされたライブラリに保存できるようになりました。Brush がファイル再読み込み時に消されてしまうのを防ぐため、常に Fake User フラグがセットされていることに注意して下さい。Brush の間隔(Spacing)とタイミングも再コーディングされ、ブラシストロークがより均一になり、Airbrush オプションが他のツールからも使用できるようになりました。 Blend モードに Add、Subtract、Multiply、Lighten、Darken が追加されました。Blend モードを Add Alpha や Erase Alpha に設定した時は、透明度が画像にペイントされます。 Texture を Brush の形状と色の設定に使用することができます。Texture に関連付けられている Colorband は、Texture 内の透明度と色を設定するのに便利です。 もし筆圧感知付きタブレットペンがあれば、Opacity、Size、Falloff、Spacing ボタンの隣にある小さな "P" ボタンを押すことで、それぞれのパラメータを筆圧でコントロールできるようになります。 Blenderwiki のTexture Paint セクションに、Brush 設定のより詳細な説明があります。 3D Texture Paint3D Texture Paint Mode が、以前では2Dでしか利用できなかったすべてのツール(Clone を除く)をサポートするようになりました。 大きな画像の 3D Image Paint が非常に速くなりました。このスピードアップは、画像の縦と横のサイズが2のn乗、例えば、512×512、1024×1024、2048×2048などにしなければ威力を発揮できません。 元記事:blender.org - Image Painting |
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最後に使用された Brush を格納し、.blend ファイルや他の .blend ファイルからリンクされたライブラリに保存できるようになりました。Brush がファイル再読み込み時に消されてしまうのを防ぐため、常に Fake User フラグがセットされていることに注意して下さい。