| Blender機能別: Blender2.43 Face デュプリケータ | |||
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元記事:blender.org - Face DuplicatorFace デュプリケータ現在、Blender には、Object を手続き的にデュプリケート(コピー)する方法が4つあります。これらのオプションは Object Context Buttons 内の "Anim Settings" パネルにあります。 DupliGroup Group を作成し、その Group 名を入力します。これで、Object の Transform にともない、その Group のコピーを作成します。Group デュプリケータは Action を使用してアニメーションしたり、Proxy を得ることができます。(Proxy についてはこちらのページをご覧下さい) DupliFrames これはアニメーションする Object用に対し、フレーム毎にそのコピーを作成します。"No Speed" オプションは、現在のフレームとは関係なく、コピーを常に描画します。"DupSta, DupEnd, DupOff, DupOn" オプションはこの機能の細かいコントロール用です。 Object レベルのアニメーション(Object Ipo や Parent の Ipo)のみがコピーされ、デフォーマやモディファイアはコピーされないことに注意して下さい。 DupliVerts このオプションは、その Object のすべての子のコピーを、Vertexごとに作成します(Object は Mesh でなければなりません)。もし、この Object に Particle システムがあれば、代わりに Particle が使用されます。"Rot" オプションはそのコピーを Vertex の Normal 方向もしくは Particle の方向に回転します。 DupliFaces 新機能:これは、その Object のすべての子のコピーを、Face ごとに作成します(Object は Mesh でなければなりません)。"Scale" オプションは、Face の大きさをそのコピーの大きさとして使用します。 ![]() 元記事:blender.org - Face Duplicator |
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