Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    マテ学習と反射光
    マテ学習と反射光高ヒット
    投稿者muramura さんの画像をもっと!   前回更新2010/5/16 21:12    
    ヒット数11798  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    レンダー25と呼ばれる開発中のレンダリング機能拡張プログラムで、マテリアル勉強中のシーンをレンダリングしてみました。Fish氏という方がlinuxのubuntu用にコンパイルしたものを使わせてもらいました。

    サンライト1灯に、ほかenviromentlightで空色の反射、indirectlightで物同士の反射・色のにじみあいが入っています。

    反射にまだ問題があるらしく、ガラスやサブサーフェイスの反射がとれてしまいました。

    indirectlight、透明やミラーを使わなければとても高速だと思います。簡単にリアルなライティングを楽しめるようですね。

    みんなで高いマシンを買って、indirectと屈折反射でマシンをぶんまわしましょう〜(^_^;)

    2005年頃からblenderを触っているのにいまだちゃんとマテリアル学習していないmuraですた。

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2010/5/18 4:54  更新日時: 2010/5/18 4:54
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: マテ学習と反射光
    5時間半とはお疲れ様です。i7欲しいですね〜。
    2.5ブランチも大分安定してきているようで、余裕ができたら色々と遊んでみたいと思います。

    投稿者 スレッド
    mura
    投稿日時: 2010/5/20 11:18  更新日時: 2010/5/20 11:21
    長老
    登録日: 2005/5/22
    居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
    投稿数: 377
     無題
    i7...欲しいですね (~_~)
    blender25はいい感じですね。
    これで多角形ポリ編集も来るようなら
    お口あんぐりです。


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