realtime paths
投稿日時
2003年07月15日 |
カテゴリ:
gameBlender
realtime paths
blengine氏による、gameBlenderのパス移動のデモ。アニメーションをつけたオブジェクトから一定のタイミングで位置情報を貰い、それを元に追いかけるオブジェクトを移動させているようです。このままでは汎用には使用できませんが、工夫すれば色々できそうです。
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