realtime paths

投稿日時 2003年07月15日 | カテゴリ: gameBlender

realtime paths

blengine氏による、gameBlenderのパス移動のデモ。アニメーションをつけたオブジェクトから一定のタイミングで位置情報を貰い、それを元に追いかけるオブジェクトを移動させているようです。このままでは汎用には使用できませんが、工夫すれば色々できそうです。




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