SoftBody追記

投稿日時 2004年06月22日 | カテゴリ: リソース・チュートリアル

- 複数のObjectとの当たり判定は設定できないようです。
- デモムービーでわかるとおり、Meshの一部を固定する"Pinned"は、Dynamicの対象のMeshの中に固定したいVertexを入れることで実現できます。





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