SoftBody追記
投稿日時 2004年06月22日 | カテゴリ: リソース・チュートリアル
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- 複数のObjectとの当たり判定は設定できないようです。 - デモムービーでわかるとおり、Meshの一部を固定する"Pinned"は、Dynamicの対象のMeshの中に固定したいVertexを入れることで実現できます。
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