Blender 3.3.8LTSがリリース

投稿日時 2023年06月23日 | カテゴリ: 公式リリース

 いつも通り遅れましたが、Blender LTS(長期サポート)シリーズの3.3の最新版、3.3.8が6月20日付でリリースされています。この忙しい時に

 このシリーズではバグ修正が主となっており、新機能や変更はほとんどありません。それぞれのダウンロード、修正と変更のリストは下記からアクセスできます。

https://www.blender.org/download/lts/3-3/

 以下は上記の修正リストの翻訳です。

  • ビルド:Xcode と libc++ 15の非互換性用の Boost パッチ。[480a6bc94d]

  • アドオン Bool Tool ? ブラシ名のクリックで Python エラーがスローされる。[#104660]

  • WIN32 での BLI_file_older 内のメモリリークを修正。[c02d0fe8a89]

  • Glog: OpenBSD 対応を修正。[dd33c9109fd]

  • オブジェクトが回転している場合、編集モードでのカスタム座標系によるケージのスケーリングが動作しない。[#107889]

  • デバッグビルドでの blendkernel unittest の(未報告の)クラッシュを修正。[03035404e28]

  • LTS ダウンロード:Apple Silicon を追加、名前をもっとわかりやすい物に。[d62f93b3eaf]

  • ビルド:guardedalloc 内の OpenBSD エラーを修正。[ca660b09fb5]

  • Bevel(ベベル)モディファイアーが頂点を引っ張る。[#107910]

  • アウトライナーでコンストレイントの未関係のフラグのクリアができないのを修正。[10c9bd3e327]

  • Libmv: FreeBSD での sincos()の応急処置を削除。[789f6911f51]

  • 無効化しているボーンコンストレイントがトランスフォームオペレーターに影響していました。[#108161]

  • Edit Mode(編集モード)の出入り時、メモリ消費量が指定の制限量を超えていました。[#88010]

  • Image Editor(画像エディター)でテクスチャペイントで Undo(元に戻す)使用後におかしくなっていました。[#108501]

  • Undo がモディファイアーからのジオメトリノードグループの削除を元に戻していませんでした。[#106966]

  • Boost 1.81以降によるビルドを修正。[d7deddfc963]

  • ビルド:Glog 内の NetBSD 対応を修正。[03c74c71e79]

  • ビルド:guardedalloc 内の NetBSD エラーを修正。[4b8e9808482]

  • カスタム Python プロパティのリネームが正しく行われない。[#98973]

  • Knife(ナイフ): レイの再生成の重複を削除。[d4e360b5262]

  • 回転したオブジェクトでのナイフツールの相対角度の制限が正しく動作しない。[#104597]

  • Layer.load_from_file() がマルチレイヤー EXR ファイルの読み込みの一部に問題がありました。[#108980]

  • MeshSequenceCache とトランスフォームキャッシュのツールチップのテキストがおかしい。[#105942]

  • プロポーショナル編集:F カーブのプロポーショナルサイズが正しく表示されていませんでした。[#108911]

  • アセットブラウザークラッシュ(3.6内で修正済み。バックポート?)。[#106543]

  • アニメーション:クォータニオンのブレンド時の array_index の順序の決め打ちを削除。[fcaa5cab85]

  • ポーズライブラリ:一部にキーを付けたクォータニオンの使用時にクラッシュしていました。[0dcef23ebc]

  • FFmpeg 5.0未満でのビルドの対応を修正。[edf31df7e891a9a9e479ba9e65108db9626340d9]

  • 修正:FFmpeg 6.0によるビルド。[7227e11f213d08e753bc381b3a94748a12a060de]

  • ヘッダーファイルをインクルードしていないことに起因する FFmpeg の警告を修正。[11c94fcb234856629b3bb3b433656d1fde8ceddd]






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