Blender ウィークリーレポート(230320)

投稿日時 2023年03月21日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:20 March 2023 - Blender Development / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。

毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

告知


  • GSoC Contributor として参加したい方は提案書を応募してください。詳細は GSoC のドキュメントを参照してください。


  • モジュールとプロジェクト


  • 2023-03-10 Eevee/Viewport ワークショップ(2023予定)

  • 2023-03-13 Eevee/Viewport モジュールミーティング

  • 2023-03-14 Blender Admins ミーティング

  • 2023-03-14 Animation & Rigging off-schedule ミーティング

  • 2023-03-20 Eevee/Viewport Module ミーティング




  • 3.6の新機能と変更


    UV 編集


  • 非正方形のアスペクト比での UV 梱包の効率が向上(コミット)。(Chris Blackbourn 氏)


  • ジオメトリノード


  • SDF ボリューム系ノードの最初のマイルストーンを実験的機能として追加(コミット)。(Erik Abrahamsson 氏)


  • EEVEE Next


  • Deferred(遅延)パイプライン(コミット)。(Clément Foucault 氏)

  • イラディアンスキャッシュのサーフェル(Surfels: 表面要素)のデバッグ表示(コミット)。(Miguel Pozo 氏)


  • メッシュ


  • UV マップ抽出を並列化(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • 不要なメッシュ位置コピーを削除(コミット)。(Tuan N 氏)

  • UV マップのある BMesh から Mesh への変換を最適化(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • Import / Export


    PLY:

  • 新しいエクスポーターを最適化(2倍高速化)(コミット)。(Aras Pranckevicius 氏)

  • 新しいインポーターの堅牢性とパフォーマンスを改善(コミット)。(Aras Pranckevicius 氏)


  • Cycles


  • もっとビューポートを活用できるよう、解像度の分割処理を調整(コミット)。(Alaska 氏)

  • BVH のフィルタリングを少し最適化(コミットコミットコミットコミット)。(Nikita Sirgienko 氏)


  • ユーザーインターフェイス


  • サイドバータブにスクロールを追加(コミット)。(guishe 氏)

  • “Open Recent”(最近使用したファイル)のリスト数を増加(コミット)。(Harley Acheson 氏)

  • ファイルブラウザー:ファイル名のドラッグも可能に(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • GPU サブディビジョン使用中の情報メッセージを削除(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏)


  • Python API


  • ViewLayer.aovs.remove を実装(コミット)。(Nischay-Raj 氏)


  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Chris Blackbourn 氏
  • Clément Foucault 氏
  • Dalai Felinto 氏
  • Falk David 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Hans Goudey 氏
  • Harley Acheson 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Julian Eisel 氏
  • Lukas Tönne 氏
  • Miguel Pozo 氏
  • Pratik Borhade 氏
  • Richard Antalík 氏
  • Sergey Sharybin 氏
  • Sybren Stüvel 氏
  • Thomas Dinges 氏
  • Weizhen Huang 氏






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