Blender ウィークリーレポート(230116)

投稿日時 2023年01月17日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:16 January 2023 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


新機能と変更


スカルプト


  • paint_init_pivot が Curves スカルプトに対応(コミット)。(Joseph Eagar 氏)


  • ジオメトリノード


  • ジオメトリノードの Add(追加)メニューを再構成(コミットコミット)。(Dalai Felinto 氏)

  • Store Named Attribute(名前付き属性格納)ノードに、選択の入力を追加(コミット)。(Charlie Jolly 氏)

  • Curves とポイントクラウドではジオメトリノードモディファイアーのみ利用可能に(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • ユーザーインターフェイス:

  • Interpolate Domain(ドメイン補間)を Evaluate on Domain、 Field at Index(インデックスからフィールド)ノードを Evaluate at Index にリネーム(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • モディファイアープロパティのソフトレンジのみ設定(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • パフォーマンス改善:

  • フィールド評価のオーバーヘッドを少し削減(コミット)。(Jacques Lucke 氏)


  • コア


  • Boolean カスタムプロパティタイプを追加(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • アイドル時の CPU の使用量を削減(コミット)。(Campbell Barton 氏)


  • メッシュ

  • UV レイヤーを汎用属性に移動(コミット)。(Martijn Versteegh 氏)

  • position(位置)を汎用属性に移動(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • sharp_edge(シャープ辺)フラグを汎用属性に移動(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • インポート・エクスポート


  • OBJ: オブジェクト/グループでインポートを分離するオプションを追加(T103839)(コミット)。(Aras Pranckevicius 氏)


  • ユーザーインターフェイス


  • メニューアイテムのショートカットテキストに ‘drag-’ 接頭辞を入れるように(コミット)。(Campbell Barton 氏)

  • ノードオペレーターの説明の語句を改善(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • CJK フォントプレビューの区別を改善(コミット)。(Harley Acheson 氏)


  • アセット


  • “All” アセットライブラリを追加(コミットコミット)。(Julian Eisel 氏)


  • グリースペンシル


  • 「手描き」時間(Natural Drawing Speed)機能を Build(ビルド)モディファイアーに追加(コミット)。(Marc Chehab 氏)


  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Chris Blackbourn 氏
  • Christoph Lendenfeld 氏
  • Clément Foucault 氏
  • Dalai Felinto 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Hans Goudey 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Julian Eisel 氏
  • Miguel Pozo 氏
  • Philipp Oeser 氏
  • Pratik Borhade 氏
  • Richard Antalík 氏
  • Sergey Sharybin 氏
  • Sybren Stüvel 氏
  • Thomas Dinges 氏
  • Weizhen Huang 氏






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