Blender ウィークリーレポート(221031)

投稿日時 2022年11月01日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:31 October 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
後で変更があれば追記します。元記事のリンクとウィークリーレポートの項のみ変更。

毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

告知


  • YouTube での Blender Conference 2022 のプレゼンテーション録画配信




  • 新機能と変更


    ユーザーインターフェイス


  • ノードエディター:ソケットのノード検索パフォーマンスを改善(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • NLA: Push Down(ストリップ化)でアクションの後にトラック名を付けるように(コミット)。(Sybren A. Stüvel 氏)


  • Cycles


  • Equiangular Cubemap Face カメラ投影を追加(コミット)。(Damian Trebilco 氏)

  • oneAPI: Packed float3の使用を復活(コミット)。(Xavier Hallade 氏)


  • ビューポート


  • インスタンスの削除の描画をリファクタリング(コミット)。(Cle?ment Foucault 氏)



  • ウィークリーレポート


  • Campbell Barton 氏

  • Chris Blackbourn 氏

  • Jacques Lucke 氏

  • Jeroen Bakker 氏

  • Julian Eisel 氏

  • Miguel Pozo 氏

  • Omar Emara 氏

  • Pratik Borhade 氏

  • Richard Antalik 氏

  • Sergey Sharybin 氏

  • Thomas Dinges 氏






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