Blender ウィークリーレポート(220322)

投稿日時 2022年03月22日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:21 March 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
いまさらですが、最近ヘアー用として追加された「Curves」は、将来的に旧「Curve」をリプレースする可能性があります。
現時点では UI は「Hair Curve」と呼ぶと表明されていますので、ここでも「ヘアーカーブ」と称することにします。

毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。


ようこそ


  • Aras Pranckevičius 氏がコミットアクセスの承認を受けました。氏は最近、高速化した OBJ エクスポーターの作業をしていました。ようこそ!



  • モジュールとプロジェクト


  • 2022-02-21 - 2022-03-18 Geometry Nodes Sub-Module ミーティング

  • 2022-3-15 Blender Rendering ミーティング

  • 2022-3-16 Sculpt/Texture/Paint モジュールミーティング




  • 新機能と変更


    アニメーション


  • “Blend to Default” オペレーターを追加(コミット)。 (Christoph Lendenfeld 氏)


  • ライブラリオーバーライド


  • ライブラリオーバーライドプロパティを編集するボタンをアウトライナーに表示するように(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • パフォーマンス改善:複数のデータブロックへの再リンクを一度に行うように(コミット)。(Bastien Montagne 氏)


  • ヘアーカーブ(Curves)


  • パフォーマンス改善:多数のジオメトリノードを新しい Curves(ヘアーカーブ)データブロックで使えるよう移植(コミットコミットコミットコミットコミットコミットコミットコミット)。(Hans Goudey 氏)

  • ヘアーカーブスカルプトモードにアイコンを追加(コミット)。(Dalai Felinto 氏)


  • Cycles


  • Adaptive Sampling(適応サンプリング)と Scrambling Distance(スクランブリングディスタンス)の併用が可能に(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏)

  • Scrambling Distance(スクランブリングディスタンス)の乗数をソフトリミットに変更(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏)


  • 3Dビューポート


  • メニューに “Dolly View” を表示(コミット)。(Campbell Barton 氏)

  • 選択オペレーターとピッキングに様々な小さい変更(コミットコミットコミットコミット)(Campbell Barton 氏)

  • 左マウスボタンによる Tweak(長押し)ツールに対応(右選択キーマップ用、実験的機能)(コミット)。(Campbell Barton 氏)


  • ジオメトリノード


  • Named Attribute(名前付き属性)ノードを実験的機能として追加(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • 2.93の旧ノードを削除(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • EEVEE


  • 将来的な開発の機能の表示などを行う、実験的な “EEVEE Next” オプションを追加(コミット)。(Clément Foucault 氏)



  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Hans Goudey 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Jon Denning 氏
  • Julian Eisel 氏
  • Lukas Stockner 氏
  • Omar Emara 氏
  • Philipp Oeser 氏
  • Pratik Borhade 氏
  • Sergey Sharybin 氏
  • Thomas Dinges 氏
  • Yiming Wu 氏






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