Blender ウィークリーレポート(220208)

投稿日時 2022年02月08日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:7 February 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。

毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

告知


  • Blender 2.83.19 LTS と 2.93.8 LTS がリリースされています。

  • Blender はもう VFX Reference Platform に準拠しなくなります

  • Blender Studio はハイエンドなシネマティックエクスペリエンスを目指す、プロジェクト Heist を告知しました。

  • トリアージングチームがバックログの報告への取り組みに集中しています(すでに現在200近くに減少しています)。Omar Emara 氏がパートタイムトリアージャー(パートタイム開発者)として参加することでさらに改善されると思われます。さらに Blender の技術的な専門知識がある人のトリアージングチームへの参加も歓迎しています。(Philipp Oeser 氏)



  • プロキシの削除


    Proxy(プロキシ)は Blender 3.0以降は廃止されていますが、内部の評価・管理コードはまだあり、古いバージョンの Blender で設定された、既存のプロキシはまだ利用可能になっていました。

    これらを完全に削除し、既存のプロキシをライブラリオーバーライドに可能な限り変換します。

    詳細はT91671 Remove Proxies をお読みください。



    新機能と変更


    OBJ エクスポーター


  • パフォーマンス改善:巨大なオブジェクトのエクスポートのマルチスレッド化 (コミット)。(Aras Pranckevicius 氏)

  • 「Python の」OBJ importer と exporter を分離、importer のみ有効に(コミットコミット)。(Howard Trickey 氏)
    (訳注:C++ で書かれた新しい OBJ エクスポーターはあります)


  • モデリング


  • ベベルの任意の数の交差の連続性を改善(コミット)。(Henrik Dick 氏)


  • 属性


  • 汎用の8ビット整数データタイプ用のインフラを追加(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • NLA エディター


  • アクティブストリップをリネームするショートカットを追加(コミット)。(RedMser 氏)


  • コンポジター


  • Combine XYZ(XYZ統合)と Separate XYZ(XYZ分離)ノードを追加(コミット)。(Dalai Felinto 氏)


  • ジオメトリノード


  • 一部のケースでオブジェクトトランスフォームの依存を削除(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • ユーザーインターフェイス


  • スプラッシュの Quick Setup のレイアウトを調整(コミット)。(Yevgeny Makarov 氏)

  • パフォーマンス改善:文字幅のキャッシュによる多数の違うフォントサイズの描画速度を改善(コミット)。(Harley Acheson 氏)


  • ライブラリオーバーライド


  • プロキシの内部対応を削除(コミットコミット)。(Bastien Montagne 氏)

  • ファイル読み込み時のプロキシを自動変換しないオプションを削除(コミット)。(Bastien Montagne 氏)



  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Hans Goudey 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Julian Eisel 氏
  • Omar Emara 氏
  • Philipp Oeser 氏
  • Pratik Borhade 氏
  • Richard Antalik 氏
  • Sebastian Parborg 氏
  • Sergey Sharybin 氏
  • Thomas Dinges 氏






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