Blender ウィークリーレポート(210301)

投稿日時 2021年03月02日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:01 March 2021 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。

現在進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについての毎週のメモです。

ようこそ


  • Fabian Schempp 氏は、Geometry Nodes の作業を継続するため、Nodes & Physics のニューメンバーになりました。

  • Ray Molenkamp (LazyDodo)氏が「Platforms, Builds, Tests & Devices」モジュールの正式なモジュールオーナーになりました。


  • 告知


  • 先週の2021年2月25日、Blender 2.92がリリースしました。

  • Bastien Montagne 氏が残りの全2.92タスクのタグを2.93に付け直しました。

  • 今週の金曜日(3月5日)は Code quality day です。後ほど Sergey Sharybin 氏が bf-committers に詳細を投稿する予定です。




  • モジュール


    VFX & Video


  • Richard 氏がスクラビングのパフォーマンス最適化に取り組み中です。テストが必要です。


  • User Interface


  • Hans Goudey 氏と Julian Eisel 氏がコードレビューセッションを再開、最大20のユーザインターフェイスパッチを範囲としています。


  • Platforms, Builds, Tests & Devices


  • Blender のサーバーによる外部ライブラリのセルフホスティングについての新しい提案


  • プロジェクト


    Projects

    Asset Browser & Pose Libraries


  • 作業中の「asset view」UI テンプレート。通常のレイアウト(パネル、領域、ポップアップなど)でアセットブラウザーのミニバージョンを表示できるようにします。




  • Screen Recording 2021-02-27 at 00.26.46.mp4

    Geometry Nodes


  • アトリビュートスプレッドシートの初期作業が origin/temp-spreadsheet-editor にあります。

  • Attribute search/lookup がレビュー待ちで、origin/temp-geometry-nodes-attribute-search にあります。

  • 今週は主に spreadsheet editor 用の新機能の実装と、attibute search の仕上げとポリッシング、Python ノードツール用の設計が中心です。


  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Clement Foucault 氏
  • Dalai Felinto 氏
  • Falk David 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Hans Goudey 氏
  • Howard Trickey 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Julian Eisel 氏
  • Kevin Dietrich 氏
  • Metin Seven 氏
  • Pablo Dobarro 氏
  • Philipp Oeser 氏
  • Sebastian Barschkis 氏
  • Sebastian Parborg 氏
  • Sergey Sharybin 氏
  • Sybren Stuvel 氏






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