Blender 2.83.10 LTSがリリース
投稿日時 2020年12月11日 | カテゴリ: 公式リリース
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またもや投稿が遅れましたが、Blender LTS(長期サポート)シリーズの最新版、2.83.10が12/9に公開されています。このシリーズではバグ修正が主となっています。 https://www.blender.org/download/lts/
2.83のリリースノートはこちら。
以下は上記リンク先の修正ログの翻訳です。
Codesign:(buildbot)のサーバーからワーカーへ codesign エラーを報告し、未署名の DMG パッケージが buildbot に上がらないように。[rB4179be64993] mathutils.noise での配列を超えたアクセスを修正。[rB22c0555cc55] カメラがオブジェクトに非常に近く、なおかつマウスがオブジェクトから離れている時、Knife(ナイフ)ツールが失敗していました。[T65585] Python でコピーしたオブジェクトにモディファイアーを適用する時に Segfault が発生していました。[T82555] ImBuf: strstr の間違った使用を memcmp で置き換え。[rB13b02a724f4] ファイルを開くのに失敗した時に、PNG書き込み時にメモリリークがあったのを修正。[rBd56111383a9] Parent(親)プロパティのスポイトで自分自身を参照すると、偽のプロパティがカスタムプロパティにできていました。[T83055] オブジェクトに Fluid(流体)と Dynamic Paint(ダイナミックペイント)モディファイアーがあるとき、rna_EffectorWeight_path でクラッシュしていました。[T82729] カーブデフォーム使用時にクラッシュ。[T82988]
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