Blender Developers ミーティングノート(200914)

投稿日時 2020年09月15日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:14 September 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。

2020年2月24日(月)11:00(CEST。JSTでは18:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

告知


  • Particles workshop が終了しました。

  • Google Summer of Code - 全プロジェクトがパスしました。



  • Blender 2.90.1


  • 2.90.1バグ修正リリース用の候補予定リスト。このリストには深刻なバグがいくつか存在するように思われ、ミーティングではこの件を進めることについて異議はありませんでした。



  • Tuesday Team Talks


  • 先週、二回目の Tuesday Talks が行われました。

  • 明日、再び開催します。メモの予約(ミーティングは同じリンク先で行う予定です)。

  • 続けるかどうか確認するまで、4回行うのが目標です。

  • 今週は Sergey Sharybin 氏が司会を務めます。




  • 2.91の新機能と変更


    アウトライナー (Nathan Craddock 氏)


  • コンテクストメニュー用に右クリックのターゲットの要素を使用(コミット)。

  • モード切り替えを左の列に移動(コミット)。


  • ユーザーインターフェイス


  • ファジーと接頭辞マッチ使用による検索結果を改良。(コミット)。(Jacques Lucke 氏)

  • リンク・アペンドのオブジェクトデータのインスタンス化を行うオプションを追加(コミット)。(Campbell Barton 氏)

  • ビューポートへの D & D によるメッシュなどのオブジェクトデータのインスタンス作成に対応(コミット)。(Campbell Barton 氏)

  • その他のユーザーインターフェイスのレイアウトやネーミングの改良。(Aaron Carlisle 氏、Pablo Vazquez 氏、Hans Goudey 氏)


  • スカルプト (Pablo Dobarro 氏)


  • トリミングジェスチャーツール(コミット)。

  • Scrape(剥ぎ取り)・Fill(フィル)の Area Radius(エリア半径)の筆圧対応(コミット)。


  • Alembic (Sybren A. Stüvel 氏)


  • カスタムプロパティのエクスポート(コミット)。

  • インスタンス化オブジェクトデータのエクスポート(コミット)。


  • Python API:


  • 新しい Mesh.attributes。メッシュのカスタムジオメトリ属性にアクセスできます。データタイプも拡張され、3D Float Vector、Byte Color、Float Color が追加されました(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏)

  • 新しい HairKey.co_object_set は、ヘアーキー座標をオブジェクト空間で書き込みます(コミット)。(Sergey Sharybin 氏)


  • その他


  • 画像エディター:描画パフォーマンスの改善と、待望のアルファブレンディングと色管理の問題を解決しました(コミット)。(Jeroen Bakker 氏)

  • Boolean(ブーリアン)モディファイアー: 単一オブジェクトに加え、オブジェクトの集合の使用にも対応しました(コミット)。(Zachary 氏、Howard Trickey 氏)

  • Windows: --log 引数による、色付きのデバッグログに対応。(コミット)(Ray Molenkamp 氏)



  • ウィークリーレポート


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