Blender Developers ミーティングノート(200428)

投稿日時 2020年04月29日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:28 April 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。

2020年4月28日(火)18:00(CEST。JSTでは翌1:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

開発者チームは2.83に立ちはだかる優先度高のバグ共の退治に忙しく、ミーティングでの議論はありませんでした。




新機能と変更


  • シーン統計をステータスバーから3Dビューポートの “Statistics” オーバーレイに移動しました(オプション)。(Harley Acheson 氏)

  • グリースペンシル: 新しい Texture モディファイアー。UVテクスチャマッピングをコントロールできます。(Cody Winchester 氏)

  • アノテーション:ビデオシーケンサーでのオニオンスキンに対応。(Antonio Vazquez 氏)



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