Blender Developers ミーティングノート(200224)

投稿日時 2020年02月25日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:24 February 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。

2020年2月24日(月)11:00(CET。JSTでは19:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

告知


  • Blender が今年も Google Summer of Code に承認されました

  • Grease Pencil リファクタリングのブログ記事動画.

  • 先週のユーザーインターフェイスとユーザビリティのミニワークショップは素晴らしい物でした。

  • Asset Manager が最新のデザインに更新されました。

  • Particle Nodes は欠けている課題(どのノードをマイルストーンの一部とするか、ローカルと「グローバル」入力を別に伝える方法など)による更新が必要です。


  • 2.82


  • Campbell Barton 氏が結果的に2.82aのリリースになりそうな、二つの修正を挙げています。
    T73898: UDIM で tiled から Single に変更した時にクラッシュ(rBd6977b5)。
    T73862: 流体シミュのファイル処理のリソースのリーク(rB60890cc)。

  • 開発者の皆さん、これら(修正・報告)が他にないか、Tracker から目を離さないでいてください。




  • 2.83


  • 現在、master にアドオンに影響があるリグレッションが一つあります。(T74139

  • Grease Pencil のリファクタリングがレビューに送られました。コードレビューは調整可能であるものの、UIチームはまだ調査していません。



  • その他


  • Campbell Barton 氏がキーマップのガイドラインを提案しています。

  • バグが増えてきています。開発者はバグ修正のため、週に2日、Tracker Curfew に集中しています

  • Sybren Stüvel 氏がトリアージャーに Tracker 内の制作ファイルの受け入れをもっと厳格に行うよう指摘しています。これらのケースでは、最小限のファイルの依頼は必須です。再現可能な問題同様、もしトリアージャーが最終的にもっといいファイルを作ったのであれば、それを共有してください。(言い換えると、Life of a Bug ドキュメントに追従してください)。



  • 新機能と変更


    レンダー


  • Eevee のレンダーパスが一新、よりコンポジティングに便利に、そして Cycles のパスの動作に近づきました。(Jeroen Bakker 氏)

  • 新しい Vector Rotate ノード。(Charlie Jolly 氏)



  • ユーザーインターフェイス


  • ファイルブラウザが表示時に様々なファイルとフォルダ属性を考慮するように。(Harley Acheson 氏)

  • 3Dビューポートの背景が放射状のグラデーションに対応。(Pablo Dobarro 氏)



  • モディファイアー


  • Mask(マスク)モディファイアー:最適化により、いくつかのテストにおいて4?5倍高速に。(Jacques Lucke 氏)



  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Brecht Van Lommel 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Clément Foucault 氏
  • Dalai Felinto
  • Germano Cavalcante 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Julian Eisel 氏
  • Pablo Dobarro 氏
  • Philipp Oeser 氏
  • Richard Antalik 氏
  • Sebastián Barschkis 氏
  • Sebastian Parborg 氏
  • Sergey Sharybin 氏
  • Sybren Stüvel 氏






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