Blender Developers ミーティングノート(190701)

投稿日時 2019年07月02日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:1 July 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。

開発


  • 今も7月11日の Blender 2.80リリース候補公開が目標です。

  • 新しく Development Fund の助成金が得られました(告知
    ・Germano Cavalcante de Sousa 氏を雇用(スナップツールと正確なモデリング)
    ・Nathan Letwory 氏(!)を開発の調整役として半日勤務で雇用

  • 今月の Blender 開発の調整役を Dalai Felinto 氏から Nathan Letwory 氏に移動します。彼らは今後のリリースと、その他 blender.org にて行われる開発の調整の必要がある案件を管理する予定です。Brecht Van Lommel は自身のリード Blender アーキテクトとメイン Cycles 開発者の役割にもっと時間を割けるようになるでしょう。




  • 新機能と変更


    先週は約125のバグを修正しました。
  • VFX Reference Platform に合わせ、Linux ビルドが CentOS 7+glibc 2.17 のような古い Linux ディストリビューションでも動作するように。(Sergey Sharybin 氏)

  • UV エディター:3Dビューポートの物と同様のインタラクティブなトランスフォームツールを追加。(Campbell Barton 氏)

  • ペイントモード時のワイヤーフレーム描画がさらに最小限かつ、ペイント中の色がよく見えるように改善されました。(Jeroen Bakker 氏)

  • シーケンサー: Refresh(リフレッシュ)に[Ctrl]+[R]キーが割り当てられ、ヘッダー内のボタンではなく、View(ビュー)メニューから利用可能に。(William Reynish 氏)

  • Cycles: 最初の N バウンスとパス打ち切りによるレンダリングのコントロールが復活。(Brecht Van Lommel)



  • ウィークリーレポート


  • Bastien 氏
  • Brecht
  • Campbell 氏
  • Clément 氏
  • Dalai 氏
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  • Sebastian 氏
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