Code Quest ウィークリーログ #2
投稿日時 2018年04月24日 | カテゴリ: Blender.org
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元記事:[Bf-committers] Code quest weekly meeting notes - 2018-04-20
Dalai Felinto 氏による記事の翻訳です。
Julian 氏: トップバーのマージ(保存する DNA はなし)
Joshua 氏: Antonio Vazquez 氏との Grease pencil マージのプラン(1、2週間の作業)の調整 タイムラインをドープシートに移動
Jeroen 氏: ワークベンチエンジン+オーバーレイ: ・テクニカルデザインは完了 ・オーバーレイ開始(面の方向) ・描画モードがエンジン毎の設定に ・ドキュメントが完了 ・オブジェクトランダムカラーの開発を開始
Sybren 氏: チームの7/13のフォトを撮影。 今週もっと増えます モディファイアースタック(オリジナルのパッチは Mai 氏作)+ Simple Deform(簡易変形) プレビュー動画 #1 モディファイアー: https://www.youtube.com/watch?v=xZ3fksWUrB0
Brecht 氏: [li]Blender 内部レンダーを削除 ワークスペースエンジン毎のエンジンを削除 コンテクスト評価を削除(依存グラフ・ PythonAPI の助けになります) 最終案によるデータ設計の更新と bf-committers へ投稿
Clément 氏: オブジェクトアウトライナーのリファクタリング(小型化、Zファイティング、ヘアー選択、高速化、オブジェクトラインの独立化 ) ビューポートアニメーションのデノイズ(再生時またはトランスフォーム中、ノイズで気が散っていたため)
Sergey 氏: モディファイアースタックドキュメント オペレータータスクフォースドキュメント(ドキュメントは完成、タスクフォースの結成が決定)
Bastien 氏: Grease Pencil ミーティングの手伝い グループ用のスタティックオーバーライドの完成(旧プロキシの置換) RNA diff のパフォーマンスの問題を解決、30%高速化しましたが、さらに改善される可能性も アセット UI の開始
Campbell 氏: Multi-object マージ+タスクフォース組織化(すでにパッチを送ってくださった皆さんに感謝) ツールバーアイコンの実装(ベクタードローイング)
William 氏: ユーザーインターフェイス: ・アセットマネージャー ・ツールバーデザインドキュメント ・ビューポートナビゲーションマニピュレーター ・オーバーライド(スタティックとダイナミック)のデザイン ・アイコンにおいて支援を継続してくださる Aslam 氏(外部貢献者)に感謝
Pablo 氏: 多数の動画:https://www.youtube.com/BlenderDevelopers エディターリスト拡張の草案作成 先週 Dalai とともに、Q&A ライブストリーム
Ton 氏: Blender 内部レンダー削除という象徴的なコミット - Symbolically committed the Blender Internal removal デザインの議論に参加、新しいオフィスを上にし、ここへのアニメーションチームの移動の準備を確実に
Dalai 氏: Blender Game Engine を削除
デザインの議論による組織化を支援、コミュニケーションのとりまとめ ダイナミックオーバーライドのデザイン(公開が必要) 優先順位リスト・Spring のマイグレーションのプランニング前のスケッチ(一度公開し合意が必要)
それでは。 Dalai
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