Blender開発ニュース(2018-03-31)版

投稿日時 2018年04月02日 | カテゴリ: Blender.org

元記事:2018-03-31: Weekly News ? This Week in Blender Development

上記リンク先の記事の翻訳です。この翻訳記事のライセンスは元記事を継承し、CC BY-SA 4.0(日本版)です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。

こんにちは。This Week in Blender Development(今週の Blender 開発)の新たな記事へようこそ!
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This Week in Blender Development は Github でオープンに開発しています。おすすめやバグ、PR などの報告はこちらにお願いします。

もし Blender の一部としてあるべきだと考える、素晴らしい機能に関するアイデアをお持ちなら、rightclickselectに投稿してみてください。

Tip: master や Blender 2.8への変更はどれも開発版ビルドダウンロードページから(ダウンロードして)テストできます。




Blender への変更


master
  • Cycles: Roughness(粗さ)のベイクで、Diffuse(ディフューズ)の Roughness(粗さ)を考慮するように。rBe3f1d980

  • UI: Edit Mode(編集モード)のEdge(辺)データツールをメニューに移動。rB354dfdac

  • 新しい C ロギングシステム。rB891c1cfc

  • Undo: Undo(元に戻す)システムをリニアヒストリに統合。rB651b8fb1


  • blender2.8

  • Collections: 新しい Move to Collection オペレーター。rBf167226b

  • Collections: Move to Collection: 新しいコレクションに追加するためのオプションを追加。rB6456d59b

  • Collections: Select Group(グループ選択)に対応。rB53491625


  • 新規パッチ


  • UI: 全プラットフォームで新しい終了確認ダイアログを使用する。D3118



  • その他のプロジェクト


  • 2.8: Code-Quest(取り上げる議題のプラン)T54387

  • devtalk.blender.org。Devtalk は Blender の開発に興味を持つ、新しい開発者たちを助ける新しいフォーラムウェブサイトです。


  • ドキュメント


  • Code Quest Status Update






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