週刊Blender開発ニュース(2017-12-02)

投稿日時 2017年12月04日 | カテゴリ: Blender.org

元記事:2017-12-02: Weekly News ? This Week in Blender Development


2017-12-02: 今週のニュース


こんにちは。This Week in Blender Development(今週の Blender 開発)の新たな記事へようこそ!
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This Week in Blender Development は Github でオープンに開発しています。おすすめやバグ、PR などの報告はこちらにお願いします。

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Tip: master や Blender 2.8への変更はどれも開発版ビルドダウンロードページから(ダウンロードして)テストできます。




Blender への変更


master
  • Subsurf(細分割曲面)モディファイアーの速度を5%改善。rB1d33843e

  • Haiku OS 対応。rB28d2148b

  • Cycles: 小さいタイルサイズにおける GPU でのデノイズの速度向上。rBfa3d50af

  • グループインデックスによる、ボーン用 Select similar(類似選択)。rB099a99db

  • Cycles: オブジェクトレベルの Holdout プロパティ。rBe4b54f44

  • Cycles: 1-2%の速度向上。rB7e349f27

  • PyAPI: 全 mathutils タイプをチェックする関数を追加。rBc17c6557

  • PyAPI: 構造体が自身のプロパティ用のタグを定義することが可能に。rBad625acd

  • PyAPI: PyC_Err_PrintWithFunc ユーティリティ関数。rB0b325ba2

  • スタビライゼーショントラッキングの速度が50%向上。rBbf5b931d

  • Sequencer: OpenGL プレビューを DoF 付でレンダリングするオプションを追加。rB9b42b3e1

  • マスク描画を5-10%高速化。rB440aa2bf

  • マスク描画を25%高速化。rB06e64058

  • ムービートラッキングを10-15%高速化。rB440a49a2

  • サブディビジョンを20%高速化。rB2b6f3455

  • 複数の面を共有する辺がある時の辺の回転を改善。rB329bf8e1


  • cycles_texture_cache

    このブランチはあらかじめ設定された適切なメモリ消費量で、多数の大きなテクスチャをレンダリングするためのテクスチャキャッシュ機能を追加します。

    詳細はこちらのメールをご覧ください。

    cycles_embree

    このブランチは Intel によって開発された Embree レイトレーシングカーネルを Cycles に追加します。

    詳細はこちらのメールをご覧ください。

    fluid-mantaflow

  • viscosity(粘性)設定を base(基数部) と exponent(指数部) に分離。rBbc6ab0f0

  • Fluid diffusion 用設定(要は viscosity(粘性)と surface tension(表面張力))を追加。rB02b27194


  • blender2.8

  • グループとコレクション:コレクションからのグループの作成。rBaeaf87bb

  • グループとコレクション:最初の統合。rBbe9e469e

  • ID スタティックオーバーライド:アニメーションの基本的なオーバーライドに対応。rB75eb219a

  • ID スタティックオーバーライド:オブジェクトとボーンのトランスフォームをオーバーライド可能に。rB20ae4f92

  • ID スタティックオーバーライド:大半の Image プロパティをオーバーライド可能に。rBbde39e51

  • ID スタティックオーバーライド:プロパティのオーバーライドをコントロールする、基本的な UI ツール全般を追加。rB00078736

  • ID スタティックオーバーライド:基本的なUIフィードバックを追加。rBe36b5f00

  • ID スタティックオーバーライドのマージその1:DNA、BKE、.blend 読み書きのコアの変更。rB39b8a330


  • greasepencil-object

  • 新しい Gauss bell カーブプリセット。rB4cbd5933

  • マルチフレームフォールオフ用に新しくカーブを実装。rBc7874196

  • GP Build モディファイアー - レイヤーマスク対応。rBf86f826f

  • 新しいGrease Pencil Offset モディファイアー。rB0ecbe217

  • 新しい VFX Flip モディファイアー。rB2392dc82

  • Dopesheet でのアクティブレイヤーのフレームジャンプ。rBc29174ee


  • 新規パッチ
  • Cycles: オブジェクトスケーリングのモーションブラーの復活。D2937



  • その他のプロジェクト


  • Blender game transition



  • ドキュメント


    2.8 WIP リリースノート:https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.80





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