Blender Developers ミーティングノート(160527)

投稿日時 2016年05月28日 | カテゴリ: 開発者ミーティング

元記事:[Bf-committers] Blender Developers Meeting Minutes - May 27th

Campbell Barton 氏による記事の翻訳です。

こんにちは。

報告するような話題は少しだけです。OpenGL に関する議論がいくつかありましたが、メーリングリストに移動する方がいいと判断しました。

1) 現在のプロジェクト


  • Mike Erwin 氏は2.8xブランチでは OpenGL 3.2 を最小環境に切り替えることを提案しました。
    ミーティングではこれにほぼ合意したものの、私たちが即時モードを使用している限り、OSX でのビルドができなくなります。
    みんなが協力することを意図したブランチで、長い間プラットフォーム対応がなくなることには慎重になる方がいいでしょう。この件はメーリングリストでの議論に移行する方が適しています。

  • Kevin Dietrich 氏は Alembic の作業中です。
    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?399763


  • 2) GSOC 更新


  • Thomas 氏は Bindless Textures(バインドなしのテクスチャ)と Single Channel Textures(シングルチャンネルテクスチャ)を master に入れました。
    https://wiki.blender.org/index.php/User:DingTo/GSoC_2016/Weekly_Reports/Preparations







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