Blender Developers ミーティングノート(130908)
投稿日時 2013年09月09日 | カテゴリ: 開発者ミーティング
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元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting minutes - September 8, 2013
Ton Roosendaal 氏のミーティング記事の翻訳です。 ゲームエンジンのLOD、OBJエクスポータでのいわゆるシャープエッジの出力など。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のミーティングのメモです。
[wiki] ''1) Blender 2.69 リリース状況''
-リリースターゲット: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
-ゲームエンジン用の LOD レビュー:Brecht van Lommel 氏は Mitchell Stokes 氏と Joerg Mueller 氏に連絡を取りました。彼らは今週、レビューのヘルプを志願しています。
-Bastien Montagne 氏は OBJ エクスポート用の法線の分離作業を行っています。詳細はこちら。 http://mont29.wordpress.com/
-Sergey Sharybin 氏と Brecht 氏はフィルムレスポンスカーブの作業中で、カラーマネージメントパイプラインの一部として適用される、長いリストのプリセットが追加される予定です。
-これ以上の注意はすべて Bug Tracker に向けるべきでしょう!
''2) その他のプロジェクト''
-Sergey 氏は Blender 用に、ロックフリーの新しい malloc の作業中で、Blender が持つ(上書きやリークなどを報告する)「保護」アロケーション機能なしにリリースをビルドできます。その結果、特に複数のスレッドで使用するためのメモリのアロケーションが非常に高速化されるでしょう。現在レビュー中で、氏の Summer of Code ブランチ内に適用されています。
''3) Google Summer of Code''
-Ton Roosendaal は全生徒に自身の Wiki ドキュメントの更新をするよう催促します! "soft pencils down" まで一週間です。一週間後、最終評価が行われます。
-Alexander Kuznetsov 氏は、氏がシーケンサーに今行っていることを少し説明しました。大半の作業は内部シーケンサーエンジンに対して行っていたとのこと。今週、氏は他の人のために、SVN でテストできるようにする予定だそうです。
-Sergey 氏は、生徒たちにとっては成果をマージするための、皆にとっては彼らの成果を試すためのステージングブランチを今、公開することを提案しています。Ton はどの生徒が参加するかを SoC のメーリングリストでチェックする予定です。 [/wiki]
それでは。
-Ton-
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