人型キャラクタのモデリングとアニメーションに役立つ情報が欲しい? それなら 'Articulation' のこの総合的なチュートリアルをご覧下さい。このサイトは体のパーツをアニメーションする際、キャラクタ Mesh の頂点を動かすべき方法を主題としています。頂点の場所の重要性とアニメーション中でのかたまりの維持の重要性を示しています。リンク・Articulation ― by the seat of your pants