"RVK textures" tut and "Textures in OrCo mode

投稿日時 2004年08月24日 | カテゴリ: リソース・チュートリアル

元記事:"RVK textures" tut and "Textures in OrCo mode

遅い情報ですみません。

env氏による、Orcoモードを使用したマッピングテクニックと、RVKを使うことによるOrco時の破綻のないマッピングの解説です。前者はMeshを方向別にMaterialを分け(FaceSelectModeとBorderSelectを使用)、6方向分のtextureをつくり、それぞれに貼っていきます。後者はRVKを設定することにより、UVを設定しなくてもマッピングが追従することを利用しています。




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