"RVK textures" tut and "Textures in OrCo mode
投稿日時 2004年08月24日 | カテゴリ: リソース・チュートリアル
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元記事:"RVK textures" tut and "Textures in OrCo mode
遅い情報ですみません。
env氏による、Orcoモードを使用したマッピングテクニックと、RVKを使うことによるOrco時の破綻のないマッピングの解説です。前者はMeshを方向別にMaterialを分け(FaceSelectModeとBorderSelectを使用)、6方向分のtextureをつくり、それぞれに貼っていきます。後者はRVKを設定することにより、UVを設定しなくてもマッピングが追従することを利用しています。
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