キャラクタモデリング? ねずみ?

投稿日時 2008年03月23日 | カテゴリ: リソース・チュートリアル

元記事:Character Modelling a- eh- Mouse- at BlenderNation

B@rt氏による記事です。
先日の Endi氏の Sculptツールチュートリアルに続き、Frederik Storm氏が、ハイディテールのキャラクタモデリングチュートリアルを公開されました。これは中級者レベルのチュートリアルであるため、まずはこのサイト(関連記事や検索)もしくはマニュアルや、 Blender Documentation Wikiなどを参考にし、いくつかの基本的なコンセプトを学習した方がいいでしょう。

Frederik 氏曰く、
このチュートリアル・ウォークスルーに関して少しだけ。私はこれを私のアイデアを頭の中から紙、そして3Dにどうやって実現していくかを見せるために作成しました。このチュートリアル・ウォークスルーを読まれた時に、皆さんに「ああ、こうするだけでいいんだ」と思って欲しくはありません。これは私の方法を示すために作られたものであり、できれば皆さんに知識を少し、そして次に皆さんがどうすればいいかの知恵を授けるものだからです。

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