Sculptツールによるモデリングとプロトタイピング
投稿日時 2008年03月17日 | カテゴリ: リソース・チュートリアル
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元記事:Modeling and Concepting With the Sculpt Tool at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Endre Barath(endi)氏が、Multi-res Mesh と、Sculpt ツールを使用した生物モデルの作成方法のチュートリアルを BlenderNation に送って下さいました。
もしつながらないときは、元記事のコメントに hillrunner氏がミラーをアップロードされていますので、そちらからダウンロードして下さい。 ローポリで作成した犬をSculptツールでモデリング、その後 Normal マップに直したりといった手順が書かれています。細かい部分は省かれているため、元記事でもちょっと言われているように、チュートリアルというより、ワークフローの図解ですね。
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