作者の AndyD によると、制作には毎晩二ヶ月を費やしましたが、これは Blender のキャラクタアニメーションツールで二年間苦労した頂点です。もっとも、彼は非常にシンプルなモデルとリグであり、多くのツールを使ってはいませんが。動画ファイル(右クリック→対象をファイルに保存)と、Google Video があります。また、BlenderArtists のスレッドと、AndyD氏のリップシンクと ShapeKey のチュートリアルも参考にどうぞ。
制作には毎晩二ヶ月を費やしましたが、これは Blender のキャラクタアニメーションツールで二年間苦労した頂点です。もっとも、彼は非常にシンプルなモデルとリグであり、多くのツールを使ってはいませんが。