ton(Ton Roosendaal)氏 2005/12/09 16:14:32 CET Orange:レンダリング時の「タンジェクト」ベクトルの包含のサポート。 この最初の実装は、UVマップを持つ Mesh のサポートのみで、V方向のタンジェントのみです。 Orange; WIP commit for inclusion of "Tangent" vector in rendering. This first implementation only supports it for Meshes with UV maps, and only tangents in V direction.
ton(Ton Roosendaal)氏 2005/12/11 14:23:31 CET Groupとライブラリに関する大きなコミット: →すべてのGroupの複製が、自身のローカルなタイミングとローカルなNLAで(グローバルなタイミングとNLAを)オーバーライド(乗っ取り)できるように。これにより、Group単位でアニメーションシステム全般をコントロール可能になります。