私たちは(願わくば一時的に)nVidia6800 3Dカードを搭載したMacG5ユーザのための、 OSXのドライバのエラーの回避方法を発見しました。このシステムでは、Blenderのサブウィンドウでビットマップの描画が正しく行われていませんでした。