bf-blender / Windows (2004/01/21)
投稿日時 2004年01月23日 | カテゴリ: テストビルド
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bf-blender / Windows (2004/01/21)
jesterKing氏による1/21のWindowsビルドのログです。
- (バグ修正)Python APIスクリプトが落ちた場合のBlender上でのスクリプトの扱いを修正。
- (バグ修正)Render SolidなMeshに対するディスプレイスメントで穴が開くバグを修正(訳注:自信なし)
- (バグ修正)layer/bones 「boneが非表示のLayerにあり、それが表示されているLayerのオブジェクトをConstraintしている場合、transform()関数を実行時に動かない」バグを修正。
- (改良)Pythonスクリプト スクリプトのデフォルトの場所を"~/.blender/scripts"に変更、もしユーザ定義がすでにされていればそちらも検索するように。
- (バグ修正)Pythonスクリプト最後にや/が付いているとパスが認識されなかったバグを修正。
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