bf-blender / Windows (2004/01/25)
投稿日時 2004年01月25日 | カテゴリ: テストビルド
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bf-blender / Windows (2004/01/25)
jesterKing氏による1/25のWindowsビルドのログです。
- (バグ修正)Font font使用により、いくつかのシステムでクラッシュするバグを修正。
- (バグ修正)レイトレース あるシチュエーション(例:透明なMaterial)でスキャンラインに異常(帯状)が発生するのを修正。
- (改良)Python API Blender.sysのbasenameとsplitextの更新。
- (改良)スクリプトメニュー sys.pathにデフォルトのPATHを追加。
- (バグ修正)インタフェイス Toolboxの矛盾を修正。
- (バグ修正)レイトレース OSAのベクトルを修正。
- (改良)インタフェイス RenderButtonsで'Ray'がOFFの場合、RayTranspを指定したMaterialは不透明でレンダリングされるように。
- (新機能)インタフェイス グリッドと軸の表示が変更できるように(tuhopuu2から導入)
- (改良)インタフェイス default themeが調整可能に。
- (改良)YafRay 新しく改良されたPATHLIGHTのパラメータのためにコントロールが追加、また、テクスチャとシェーダの名前衝突の問題が解決されました。Kino氏の報告です。
- (バグ修正)nurbs/curves NurbsとCurveで[N]キー使用時に再びWの値が表示されるように(2.30時のバグ)。
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