bf-blender / Windows (2004/01/28)
投稿日時 2004年01月29日 | カテゴリ: テストビルド
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bf-blender / Windows (2004/01/28)
jesterKing氏による1/28のWindowsビルドです。先日orgのサーバ障害により元記事が失われてしまった所為で、ログはお休みとのこと。 というわけで、今回はkino氏の記事から。また、同氏による27日の分からも抜粋しています(*はLinux固有のものらしいので省略させていただきました)。 あと、NLAの機能が正常に戻ったそうです。
- Physicsの選択が再度可能に。このメニューとgravityのスライダはコンパイル時にGAMEBLENDERが1に設定されたときのみ利用可能です。(sgefant氏)
- 二つの.blenderからの明示的な参照がその代わりに$(CONFDIR)からに変更されました。また、$(CONFDIR)の作成をfileが書き込まれる前に作成するように。OSXではまだ、.blenderからの参照が一つ残っていますが、私はそれを残すことはいいこととは思わず、直すべきものと考えています。(sirdude氏)
- J. Walton氏の要望により、'make release'を修正。(いくつかの'@'を削除) (hos氏)
- SIGVTALRMによるOSXの問題を修正。(hos氏)
- cyclicアニメーションテクスチャの挙動を修正。(Phase氏)
注: Fie/Ima(レンダリングイメージ毎のfields)はまだ壊れたままです。 - #includeのクリーンアップ。(phase氏)
- 'sphere'モードでのYafRayでのライトレベルがBlenderのレイトレースShadowのレンダリングと同じぐらいに。その他影に関するいくつかの小さな修正。(eeshlo氏)
- Frank_s (Jos_ Silva)氏により、Blenderのインタフェイスのブラジル・ポルトガル語への翻訳が提供されました。(Rob氏)
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