displacement painting : july, 10, release
投稿日時 2004年07月10日 | カテゴリ: Blender.org
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displacement painting : july, 10, release
jms氏作のVertexPaintにディスプレイスメントを反映させるスクリプトが更新。
Meshを選択し、Vertex Paintを施した後にスクリプトを使用するだけです。
"normal":すべてのVertex、"selected":ディスプレイスメントを選択した頂点のみに適用、そしてMaterial(この最後のオプションは現時点では動作しません)を選べます。 使用については、上記のようにMeshを選択後、スクリプトを動かし、その後、VertexPaint→[Action]とすると、明度にあわせて変化します。[Create]で新たに結果Meshを作成(これを押さなくても最初に自動的に作成されます)。頂点の選択は[Tab]キーでEditModeに入って行ってください。
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